रूलेट रातो / कालो रणनीति
धेरैजसो प्रणाली रातो/कालोमा बनेका हुन्छन् किनकि यो टेबलमा सिक्का उछाल्नेसँग सबैभन्दा नजिकको कुरा हो।

रातो 50% होइन, 48.65% घुमाइमा जित्छ। दुई रङबीच सन्तुलन गन्ने कुनै पनि रूलेट रातो/कालो रणनीति हरेक घुमाइमा 2.70% को अन्तरसँग ठोक्किन्छ।
श्रृङ्खला पछ्याउनु र विरोध गर्नु
भर्खर जितेको रङमा बाजी लगाउनु (“श्रृङ्खला चढ्नु”) वा भर्खर हारेको रङमा बाजी लगाउनु (“अब त आउने पालो”) को अपेक्षित मानगणितअपेक्षित मानदीर्घकालमा प्रति बाजीको औसत नतिजा। हरेक मानक युरोपेली बाजीमा बाजीको रकमको −1/37।पूरै पढ्नुहोस् → उही हुन्छ: बाजी रकमको −2.70%। पाङ्ग्रालाई उसले भर्खर के गरेको थियो थाहा हुँदैन। लामो सत्रमा श्रृङ्खला-पछ्याउने र श्रृङ्खला-विरोधीका जित र हारका क्रम फरक हुन्छन् र औसत नतिजा उही हुन्छ, किनकि दुवैले लगाएको हरेक बाजी जित्न 18/37 को थियो।
200-घुमाइ सत्रमा के हुन्छ
एउटै रङको पाँच वा बढीको चरण 200-घुमाइ सत्रमा कतै करिब 95% पटक आउँछ; आठ वा बढीको करिब 40% पटक; दस वा बढीको करिब 12% पटक। श्रृङ्खलाविरुद्ध बाजी लगाउने खेलाडीले यी चरण हरेक रात भेट्छन् र आफूलाई तोडेकाहरू सम्झन्छन्। श्रृङ्खलासँग बाजी लगाउनेले भुक्तानी दिएकाहरू सम्झन्छन्। दुवैले उही पाङ्ग्राको वर्णन गरिरहेका हुन्छन्।
रूलेट रङ रणनीति: प्रगति प्रणाली र बदल्ने नियम
रणनीति खण्डका सबै कुरा रातोबाजीरातो18 रातो सङ्ख्यामाथिको समान-रकम बाजी। फ्रान्सेली: rouge।पूरै पढ्नुहोस् →/कालोबाजीकालो18 कालो सङ्ख्यामाथिको समान-रकम बाजी। फ्रान्सेली: noir।पूरै पढ्नुहोस् → मा चलाउन सकिन्छ: MartingaleरणनीतिMartingaleहरेक हारपछि बाजी दोब्बर गर्ने प्रगति प्रणाली। यसले के गर्छ र के गर्दैन भन्नेका लागि रणनीति खण्ड हेर्नुहोस्।पूरै पढ्नुहोस् →, FibonacciरणनीतिFibonacci1, 1, 2, 3, 5, 8, 13… श्रेणी पछ्याउने प्रगति प्रणाली: हारपछि एक कदम अगाडि, जितपछि दुई कदम पछाडि।पूरै पढ्नुहोस् →, D’Alembert, LabouchèreरणनीतिLabouchèreरद्दीकरण प्रणाली: सङ्ख्याको पङ्क्ति लेख्ने, दुई छेउको योग बाजी लगाउने, जितेपछि ती काट्ने, हारेपछि गुमेको बाजीको रकम थप्ने।पूरै पढ्नुहोस् →, ParoliरणनीतिParoliसकारात्मक प्रगति प्रणाली: जितपछि दोब्बर, हारपछि वा लगातार तीन जितपछि रिसेट। अर्को नाम: उल्टो Martingale।पूरै पढ्नुहोस् →। केही प्रणालीले दुई हारपछि रङ बदल्ने वा पछिल्ला बीस घुमाइमा कम आएको रङमा बाजी लगाउने जस्ता रङ-विशेष नियम थप्छन्। यी थपाइ हानिरहित र निष्प्रयोजन छन्; तलको प्रगति प्रणालीरणनीतिप्रगति प्रणालीअघिल्ला नतिजाका आधारमा बाजीको रकम बदल्ने कुनै पनि नियम। ऋणात्मक प्रगति प्रणालीले हारपछि बढाउँछ, सकारात्मकले जितपछि।पूरै पढ्नुहोस् → ले सत्रको स्वरूप तय गर्छ, र गणितीय लाभले यसको औसत।
यसलाई कहाँ खेल्ने
यदि समान-रकम बाजीहरूबाजीसमान-रकम बाजीरातो/कालो, बिजोड/जोर, उच्च/न्यून। 18 सङ्ख्या, 1:1 भुक्तानी।पूरै पढ्नुहोस् → खेल्ने हो भने, la partageनियमLa Partageफ्रान्सेली नियम: शून्य आएमा समान-रकम बाजीको आधा रकम फिर्ता हुन्छ। यसले ती बाजीको हाउस एज 1.35% मा आधा पार्छ।पूरै पढ्नुहोस् → वा en prisonनियमEn Prisonफ्रान्सेली नियम: शून्य आएमा समान-रकम बाजी हराउनुको सट्टा अर्को घुमाइका लागि रोकिन्छ। ती बाजीमा हाउस एज आधा हुन्छ।पूरै पढ्नुहोस् → टेबलले अपेक्षित घाटागणितअपेक्षित घाटाअपेक्षित मान गुणा कुल लगाइएको रकम; सत्र वा अवधिमा औसत गुम्ने रकम।पूरै पढ्नुहोस् → लाई कुल बाजी रकमपैसाकुल बाजी रकमसत्र वा अवधिमा लगाइएको कुल रकम, फेरि बाजी लगाइएका जित समेत। अर्को नाम: ह्यान्डल, एक्शन।पूरै पढ्नुहोस् → को 2.70% बाट 1.35% मा आधा गर्छ। यो पृष्ठको सङ्ख्या बदल्ने एउटै “रणनीति” त्यही हो। $10 × 100 घुमाइको सत्रमा त्यो अपेक्षित −$27 र −$13.50 को फरक हो।
रातो/कालो र Monte Carlo भ्रम
1913 का 26 कालो प्रसिद्ध कथा हुन्, जुन जुवाडीको भ्रम पृष्ठमा बताइएको छ। कथाको उपयोगी पक्ष त्यो चरण भयो भन्ने होइन, जुन अन्ततः कतै अपरिहार्य थियो; उपयोगी पक्ष त यसले जारी रहन सक्दैन भन्ने निश्चित भएका खेलाडीबाट क्यासिनोले ठूलो धन कमायो भन्ने हो। अर्को घुमाइबारे निश्चितता पाङ्ग्राले कहिल्यै बेच्दैन।
सिम्युलेटर · स्थिर
$1,000 कोषबाट समान-रकम बाजीका 2,000 सत्र।
आधार बाजी $10 · टेबल सीमा $500 · प्रति सत्र 100 घुमाइहरू
प्रश्नहरू
उस्तै। प्रत्येकमा 18 नम्बर।
यसले केही बदल्दैन। नतिजा हिसाब राख्न मद्दत गर्छ भने साँझका लागि एउटा रोज्नुहोस्।
हो, र अन्यथा केही जितिँदैन। यो 2.70% पटक हार्ने र कहिल्यै नजित्ने बाजी हो: EV कुलको −2.70%, अरू सबैजस्तै, तर कुनै बढतबिना।
हास्य-विराम

श्रृङ्खला पछ्याए पनि विरोध गरे पनि: उही पाङ्ग्रा, उही 2.70%।
स्रोतहरू
- RouletteDoc. रूलेट रणनीतिहरूको अवलोकन।
- Roulette77. रूलेट रणनीतिहरूको अवलोकन।
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Feller, W. An Introduction to Probability Theory and Its Applications, खण्ड 1।