रूलेट पाङ्ग्रा
सैंतीस खोप, पालैपालो रातो र कालो, यसरी मिलाइएका कि किनाराको कुनै भाग ‘उच्च’ वा ‘न्यून’ हुँदैन।

युरोपेली पाङ्ग्रामा 0 देखि 36 सम्मको निश्चित क्रम हुन्छ, जसले रङ, सम-विषमता र परिमाणलाई किनाराभरि समान रूपमा फैलाउँछ।
कुनै खण्डका नम्बर हेर्न त्यसतर्फ देखाउनुहोस् वा थिच्नुहोस्।
रूलेट पाङ्ग्रा कसरी चल्छ?
क्यासिनोको रूलेट पाङ्ग्रा करिब 80 cm चौडा पाङ्ग्राको कटोराउपकरणपाङ्ग्राको कटोरापाङ्ग्राको स्थिर बाहिरी भाग: बल मार्ग र एप्रन धान्ने काठ वा मिश्रित सामग्रीको रिम, जसको भित्र रोटर घुम्छ।पूरै पढ्नुहोस् → हो, जुन रूलेट टेबलमा जडान हुन्छ। बाहिरी किनारामा बल मार्गउपकरणबल मार्गबल ढिलो भएर खस्नुअघि गुड्ने रिमको नाली। अर्को नाम: माथिल्लो मार्ग।पूरै पढ्नुहोस् → हुन्छ, बलउपकरणबलरोटरको दिशाविपरीत मार्गमा प्रक्षेपण गरिने सानो बल। आधुनिक बल ivorine वा Teflon का, 18–21 mm हुन्छन्।पूरै पढ्नुहोस् → दौडिने खोँच। ट्र्याकमुनि कटोरा एप्रनउपकरणएप्रनबल मार्ग र खोपहरूबीचको ढल्किएको क्षेत्र, जहाँ विक्षेपकहरू हुन्छन्।पूरै पढ्नुहोस् →हुँदै भित्रतिर ओरालो हुन्छ, जसमा आठ धातुका डिफ्लेक्टरउपकरणविक्षेपकखस्दो बल छरपस्ट पार्ने एप्रनका धातु अवरोधमध्ये एक। अर्को नाम: क्यानो, डायमन्ड, पिन।पूरै पढ्नुहोस् → हुन्छन्, चार ठाडा र चार तेर्सा, जसलाई क्यानो वा डायमन्ड भनिन्छ। बीचमा रोटरउपकरणरोटरखोप बोक्ने पाङ्ग्राको घुम्ने भाग।पूरै पढ्नुहोस् → हुन्छ: 37 सङ्ख्याका खोपउपकरणखोपरोटरमा रहेका 37 क्रमाङ्कित खण्डमध्ये एक। अर्को नाम: स्लट, कप।पूरै पढ्नुहोस् → सम्हाल्ने घुम्ने डिस्क, जसलाई फ्रेटउपकरणफ्रेटपाङ्ग्रामा दुई खोपबीचको धातु विभाजक।पूरै पढ्नुहोस् → भनिने धातु विभाजकले छुट्याएको हुन्छ। बीचको टरेटले डिलरलाई घुमाउँदा समात्ने ठाउँ दिन्छ।
बललाई रोटरको दिशाविपरीत पठाइन्छ, त्यसैले दुवै विपरीत दिशामा चल्छन्। बल मार्गमा दसदेखि बीस पटक घुम्छ, ढिलो हुन्छ, एप्रन पार गर्दै खस्छ, सामान्यतया डिफ्लेक्टरमा ठोक्किन्छ, फ्रेटमाथि उफ्रिन्छ र बस्छ।
रूलेट पाङ्ग्रामा कति सङ्ख्या? 37, निश्चित क्रममा
शून्यपाङ्ग्राशून्यएउटै हरियो खोप जसलाई कुनै समान-रकम, दर्जन वा स्तम्भ बाजीले छोप्दैन; हाउस एजको स्रोत। अर्को नाम: एकल शून्य, 0।पूरै पढ्नुहोस् →बाट घडीको दिशामा युरोपेली रूलेट पाङ्ग्राका सङ्ख्याको क्रम: 0 32 15 19 4 21 2 25 17 34 6 27 13 36 11 30 8 23 10 5 24 16 33 1 20 14 31 9 22 18 29 7 28 12 35 3 26। क्रम यादृच्छिक देखिन्छ तर होइन। रातोबाजीरातो18 रातो सङ्ख्यामाथिको समान-रकम बाजी। फ्रान्सेली: rouge।पूरै पढ्नुहोस् → र कालोबाजीकालो18 कालो सङ्ख्यामाथिको समान-रकम बाजी। फ्रान्सेली: noir।पूरै पढ्नुहोस् → कडाइसँग पालैपालो आउँछन्। 37 खोपले अनुमति दिएसम्म उच्च र न्यून सङ्ख्या पालैपालो छन्। बिजोड र जोर यसरी मिसाइएका छन् कि किनाराको कुनै खण्डले कसैलाई पनि फाइदा दिँदैन। क्रमागत सङ्ख्या कहिल्यै सँगै बस्दैनन्।
- रङ पूरै वरिपरि पालैपालो हुन्छ: रातो, कालो, रातो, कालो, शून्य हरियोसहित।
- शून्यबाट बायाँ र दायाँ उही दूरीमा रहेका खोपका प्रत्येक जोडी दुवै उच्च वा दुवै न्यून हुन्छन्।
- कुनै दुई क्रमागत सङ्ख्या जोडिँदैनन्: 32, 0 र 15 बीचमा बस्छ, र 33 सोह्र खोप टाढा छ। यो डिजाइनको संयोग होइन, डिजाइन नै हो।
रूलेट पाङ्ग्राको सङ्ख्या-क्रम किन महत्त्वपूर्ण छ
रूलेट टेबलका छिमेकीबाजीछिमेकीहरूपाङ्ग्रामा एउटा सङ्ख्या र त्यसको दुवैतर्फका दुई खोप, पाँच स्ट्रेट अप चिप।पूरै पढ्नुहोस् → पाङ्ग्राका छिमेकी होइनन्। 17 किनारामा 25 र 34 बीचमा हुन्छ, 16 र 18 नजिक कतै हुँदैन। त्यसैले 16-17-19-20 मा कर्नरबाजीकर्नरबाजीको लेआउटमा एउटा कुनो साझा गर्ने चार सङ्ख्या, 8:1 भुक्तानी।पूरै पढ्नुहोस् → बाजीले पाङ्ग्राभरि छरिएका चार खोप ढाक्छ, तर ‘17 and the neighbors’ (त्यो सङ्ख्या र छिमेकी) ले पाँचको एउटै चाप ढाक्छ। क्षेत्रपाङ्ग्राक्षेत्रपाङ्ग्रामा निरन्तर जोडिएको खोपको चाप, बाजीको लेआउटको समूहभन्दा फरक।पूरै पढ्नुहोस् → बाजी (Voisins du ZéroFR · क्षेत्रVoisins du Zéro“शून्यका छिमेकीहरू”: पाङ्ग्राको क्रममा 22 देखि 25 सम्मका सत्रह सङ्ख्या, नौ चिपले बाजी लगाइन्छ।पूरै पढ्नुहोस् →, Tiers du CylindreFR · क्षेत्रTiers du Cylindre“पाङ्ग्राको एकतिहाइ”: पाङ्ग्राको क्रममा शून्यको विपरीत रहेका बाह्र सङ्ख्या, 27 देखि 33 सम्म, छ स्प्लिटले बाजी लगाइन्छ।पूरै पढ्नुहोस् →, OrphelinsFR · क्षेत्रOrphelins“अनाथहरू”: voisins र tiers ले छोडेका आठ सङ्ख्या: 17, 34, 6 र 1, 20, 14, 31, 9।पूरै पढ्नुहोस् →) पाङ्ग्राको स्थानले परिभाषित हुन्छन्, र पाङ्ग्रा-पक्षपात खेलाडीले बाजीको लेआउटउपकरणबाजीको लेआउटरूलेट टेबलमा छापिएको बाजी ग्रिड। अर्को नाम: टेबल, फेल्ट, कपडा।पूरै पढ्नुहोस् →का समूह होइन, चापलाई ख्याल गर्छ। बाजीको लेआउटमा बाजीको ढाँचाले भुक्तानीपैसाजितको भुक्तानीजितेको बाजीको, फिर्ता गरिएको बाजी रकमभन्दा माथिको भुक्तानी। “X to 1” ले बाजी रकम अलग्गै फिर्ता हुन्छ र बाजी रकमको प्रत्येक एकाइमा X एकाइ शुद्ध जित हुन्छ भन्ने जनाउँछ।पूरै पढ्नुहोस् → बताउँछ; पाङ्ग्रामा यसले अड्सबारे केही भन्दैन र भौतिकीबारे सबै बताउँछ।
डिजाइनमै निष्पक्ष
निर्माताले क्यासिनोले जडान गर्ने हरेक रूलेट पाङ्ग्राको रोटरलाई कारको पाङ्ग्राजस्तै साना तौलले ग्रामको अंशसम्मको सहनशीलतामा सन्तुलित गर्छन्। कुनै खोप छिमेकीभन्दा गहिरो नहोस् भनेर खोपलाई एउटै टुक्राबाट मिलिङ गरिन्छ। बल अनुमानयोग्य रूपमा नबसोस् भनेर फ्रेट होचा र कहिलेकाहीँ बाङ्गा हुन्छन्। क्यासिनोले स्पिरिट लेभलले कटोरा सम्याउँछन् र रोटरलाई कटोराबीच बदलिरहन्छन्, ताकि देखा पर्न सक्ने कुनै दोष एउटै रूलेट टेबलसँग नजोडियोस्। चर्चित खेलाडी पृष्ठका खेलाडीका कारण रूलेट पाङ्ग्रा यसरी बनाइन्छ र हेरचाह गरिन्छ: पक्षपात वास्तविक हो, यसको फाइदा उठाइएको छ, र अब इन्जिनियरिङले हटाइएको छ।

संक्षेपमा अमेरिकी पाङ्ग्रा
अमेरिकी पाङ्ग्रामा 0 र 00 एकअर्काको विपरीत भएका 38 खोप र फरक क्रम हुन्छ: 0 28 9 26 30 11 7 20 32 17 5 22 34 15 3 24 36 13 1 00 27 10 25 29 12 8 19 31 18 6 21 33 16 4 23 35 14 2। क्रमागत सङ्ख्या सिधै एकअर्काको विपरीत हुन्छन्। Voisins जस्ता बोलाइएका बाजीरूलेट टेबलबोलाइएको बाजीहातले राख्नुभन्दा डिलरलाई घोषणा गरिने बाजी, प्रायः voisins वा tiers जस्तो पाङ्ग्रा-क्षेत्रको बाजी। अर्को नाम “घोषित बाजी”।पूरै पढ्नुहोस् → यसमा हुँदैनन्, किनकि तिनले वर्णन गर्ने क्षेत्र नै हुँदैनन्। उपकरणका अरू सबै कुरा उस्तै छन्।
भिडियोबाट पाङ्ग्रा पढ्ने
लाइभ स्ट्रिममा रोटरको दिशा देख्न, शून्य खोप निश्चित बिन्दु पार गर्न लागेको समयबाट यसको गति अनुमान गर्न र बलका चक्कर गन्न सक्नुहुन्छ। त्यसले तपाईंका अड्स बदल्दैन; ती अवलोकनलाई गणितीय लाभमा बदल्न के चाहिन्छ र स्टुडियोले तपाईंलाई किन त्यसो गर्न नदिने सुनिश्चित गर्छन् भनेर बुझाउने Lab पृष्ठका लागि यी सबै राम्रो अभ्यास हुन्।
प्रश्नहरू
डिलरले पालैपालो घुमाउँछन् वा क्यासिनोका नियम पछ्याउँछन्; बल सधैँ उल्टो दिशामा जान्छ। दिशाले अड्समा असर गर्दैन।
यो कुनै रङ बाजीमा नपरोस् भनेर। सुरुका पाङ्ग्राले अरू रङ प्रयोग गर्थे; 19औँ शताब्दीमा हरियो मानक भयो।
केही ग्राम। आधुनिक बल आइभोरिन वा टेफ्लनका हुन्छन्, 18 देखि 21 mm चौडा। हलुका बल बढी उफ्रिन्छन्।
लाइभ-डिलर पाङ्ग्रा वास्तविक हुन्छन् र फिल्माइन्छन्। RNG रूलेट टेबलले सफ्टवेयरमा सङ्ख्या तान्छन् र प्रदर्शनका लागि पाङ्ग्रा एनिमेट गर्छन्।
हास्य-विराम

रूलेट टेबलका छिमेकी पाङ्ग्राका छिमेकी होइनन्।
स्रोतहरू
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Small, M. & Tse, C. K. “Predicting the outcome of roulette.”
- Barnhart, R. T. Beating the Wheel.