Roulette Online PRO
रूलेट गणित · मूल अवधारणा · 8 मिनेट

रूलेट सम्भाव्यता

हरेक रूलेट सम्भाव्यता 37 ले भाग गरेको खोपको गन्ती हो।

छोटो उत्तर

p = ढाकिएका नम्बर / 37। एउटा नम्बर: 2.70%। अठार: 48.65%। निश्चित अनुक्रमको सम्भाव्यता एकल-घुमाइ सम्भाव्यताहरू गुणन गर्दा आउँछ।

स्ट्रेट अप
1/37 · 2.70%
दर्जन
12/37 · 32.43%
समान रकम
18/37 · 48.65%
दुई रातो
23.67%

एकल घुमाइ

हरेक 37 खोपउपकरणखोपरोटरमा रहेका 37 क्रमाङ्कित खण्डमध्ये एक। अर्को नाम: स्लट, कप।पूरै पढ्नुहोस् → बराबर सम्भाव्य छन्, त्यसैले एउटा घुमाइमा रूलेट जित्ने सम्भाव्यता गन्ने कुरा मात्र हो। चार नम्बरको बाजी 4/37 पटक जित्छ, करिब 10.8%। एकल-घुमाइ सम्भाव्यतागणितसम्भाव्यतानतिजा हुने मौका, 0 देखि 1 वा 0% देखि 100% सम्म। एउटा सङ्ख्या: 1/37 = 2.70%।पूरै पढ्नुहोस् →मा त्यसभन्दा बढी केही छैन, त्यसैले पूरै खेललाई कागजको टुक्रामा विश्लेषण गर्न सकिन्छ।

बाजीअनुसार जित्ने सम्भाव्यताघुमाइको %
स्ट्रेट अप (1)
2.70%
स्प्लिट (2)
5.41%
स्ट्रिट (3)
8.11%
कर्नर (4)
10.81%
सिक्स लाइन (6)
16.22%
दर्जन / स्तम्भ (12)
32.43%
समान रकम (18)
48.65%
घुमाइको %
024.3248.65%
हरेक बाजी ढाकिएका नम्बरलाई 37 ले भाग गरेबराबर हो। हरेक पङ्क्तिमा अपेक्षित मान उही −2.70% होस् भनेर कभरेज बढ्दा भुक्तानी घट्छ।

धेरै घुमाइ

घुमाइहरू स्वतन्त्र हुन्छन्, त्यसैले अनुक्रमका सम्भाव्यता गुणन हुन्छन्। लगातार दुई रातोबाजीरातो18 रातो सङ्ख्यामाथिको समान-रकम बाजी। फ्रान्सेली: rouge।पूरै पढ्नुहोस् →: (18/37)² = 23.7%। रातो, त्यसपछि शून्यपाङ्ग्राशून्यएउटै हरियो खोप जसलाई कुनै समान-रकम, दर्जन वा स्तम्भ बाजीले छोप्दैन; हाउस एजको स्रोत। अर्को नाम: एकल शून्य, 0।पूरै पढ्नुहोस् →: (18/37)(1/37) = 1.3%। सत्र लगातार दुई पटक: (1/37)² = 0.073%, करिब एक मा 1,369। निश्चित अनुक्रमका लागि क्रम महत्त्वपूर्ण हुन्छ तर गन्तीका लागि हुँदैन: “रातो त्यसपछि कालोबाजीकालो18 कालो सङ्ख्यामाथिको समान-रकम बाजी। फ्रान्सेली: noir।पूरै पढ्नुहोस् →” 25.0% हो तर “दुई घुमाइमा एक रातो र एक कालो, जुनसुकै क्रममा” 50.0% हो।

स्वतन्त्र रूलेट घुमाइ

कम्तीमा एक पटक

पूरक प्रयोग गर्नुहोस्। 37 घुमाइमा स्ट्रेट अपबाजीस्ट्रेट अपएउटै सङ्ख्या, 35:1 भुक्तानी।पूरै पढ्नुहोस् → नलाग्ने सम्भाव्यता (36/37)³⁷ = 36.3% हुन्छ, त्यसैले 1 मा 37 का 37 मौका हुँदा धेरै खेलाडीले अपेक्षा गर्ने “निश्चितता” होइन, कम्तीमा एकपटक लाग्ने सम्भाव्यता 63.7% हुन्छ। उही गणनाले 37 घुमाइमा कुनै नम्बर एकपटक पनि नआउने सम्भावना करिब 1 मा 3 हुन्छ भन्छ, त्यसैले नतिजा बोर्डमा केही “चिसो” नम्बर सधैँ देखिन्छन्।

घुमाइp(नलाग्ने, स्ट्रेट अप)p(कम्तीमा एकपटक लाग्ने)
1076.0%24.0%
3736.3%63.7%
7413.2%86.8%
1006.5%93.5%
1501.7%98.3%
2000.4%99.6%
(36/37)ⁿ र 1 − (36/37)ⁿ। 100 घुमाइपछि पनि पन्ध्र नम्बरमध्ये एउटा आएको हुँदैन।

रूलेट नतिजा: बोर्ड पढ्ने

अपेक्षित पर्खाइ समय

औसतमा स्ट्रेट अप नम्बर प्रत्येक 37 घुमाइमा एकपटक आउँछ, तर पर्खाइ अत्यन्त परिवर्तनशील हुन्छ: मध्य पर्खाइ करिब 25 घुमाइ हुन्छ (आधा समय योभन्दा छिटो आउँछ) र बीसमध्ये एउटा पर्खाइ 110 घुमाइभन्दा बढी हुन्छ। ज्यामितीय प्रक्रियाको पर्खाइ समयको पुच्छर लामो हुन्छ, र 60 घुमाइपछि नम्बर “आउनैपर्छ” भनेर जान्ने खेलाडीले पाँचमध्ये एक पटक हुने कुराको वर्णन गरिरहेको हुन्छ।

मिथक: सङ्ख्याको पालो आएको छ

सामान्य गल्ती

दुवै हुन सक्ने घटनाका सम्भाव्यता जोड्नु (रातो वा बिजोड 36/37 होइन; दुवै हुने दस नम्बर भएकाले 26/37 हो)। एउटै घुमाइका घटनालाई गुणन गर्नु (एउटा घुमाइमा रातो र बिजोड 18/37 × 18/37 होइन, 10/37 हो)। विगतका घुमाइलाई अहिले बाजी लगाइरहेको अनुक्रमको भाग मान्नु: लगातार दश रातोपछाडि एघारौँको सम्भाव्यता (18/37)¹¹ होइन, 18/37 हो।

रूलेटमा अड्स के हुन्, र तिनीहरू सम्भाव्यताभन्दा कसरी फरक छन्?

क्यासिनोले जितको भुक्तानीपैसाजितको भुक्तानीजितेको बाजीको, फिर्ता गरिएको बाजी रकमभन्दा माथिको भुक्तानी। “X to 1” ले बाजी रकम अलग्गै फिर्ता हुन्छ र बाजी रकमको प्रत्येक एकाइमा X एकाइ शुद्ध जित हुन्छ भन्ने जनाउँछ।पूरै पढ्नुहोस् →लाई अड्सका रूपमा उद्धृत गर्छ। एउटा नम्बर 1/37 सम्भाव्यतामा जित्छ, त्यसैले एउटै नम्बरमा रूलेट जित्ने अड्स 36:1 विरुद्ध हुन्। त्यसकारण 35:1 को भुक्तानी एक एकाइपैसाएकाइप्रणाली वा खेलाडीले प्रयोग गर्ने आधार बाजीको रकम। प्रगति प्रणाली एकाइमा वर्णन हुन्छन् ताकि कुनै पनि रूलेट टेबलमा लागू होऊन्।पूरै पढ्नुहोस् → कम हो, जुन हाउस एजगणितहाउस एजहरेक बाजीको रकमबाट क्यासिनोले औसतमा राख्ने अंश: युरोपेली रूलेटमा 2.70%।पूरै पढ्नुहोस् →को मूल रूप हो। रूपान्तरण: विरुद्ध अड्स = (1 − p)/p; सम्भाव्यता = 1/(अड्स + 1)।

सूत्र

p(बाजी) = n / 37
p(A त्यसपछि B) = p(A) · p(B)
p(k मा कम्तीमा एकपटक) = 1 − (1 − p)ᵏ
विरुद्ध अड्स = (1 − p) / p

प्रश्नहरू

लगातार दुई पटक शून्य आउने सम्भाव्यता कति हो?

(1/37)² = 1/1369 ≈ 0.073%.

रातो वा कालो आउने सम्भावना कति हो?

36/37 = 97.3%। बाँकी शून्य हो।

के 17 सबैभन्दा सामान्य नम्बर हो?

सबै 37 वटा 1/37 हुन्। सत्रह सबैभन्दा धेरै बाजी लगाइने नम्बर हो, जुन मानिसबारे तथ्य हो।

गणितसँग रमाइलो

पहिले यी आफैँ प्रयास गर्नुहोस्। हरेक समाधान भित्र तह लगाइएको छ; तयार भएपछि खोल्नुहोस्।

  1. तपाईं रातोबाजीरातो18 रातो सङ्ख्यामाथिको समान-रकम बाजी। फ्रान्सेली: rouge।पूरै पढ्नुहोस् → मा, घुमाइपछि घुमाइ बाजी लगाउनुहुन्छ। तपाईंको पाँचौँ जित ठ्याक्कै आठौँ घुमाइमा आउने सम्भाव्यता कति हुन्छ? र पहिलो आठ घुमाइभित्र तपाईंका पाँच जित हुने सम्भाव्यता?

    समाधान देखाउनुहोस्

    उत्तर आठौँ घुमाइमा पाँचौँ जितका लागि 12.9%, करिब 8 मध्ये 1। त्यतिबेलासम्म पाँच जितका लागि 33.4%।

    आठौँ घुमाइमा पाँचौँ जितको अर्थ दुई कुरा हो: आठौँ घुमाइ जित, र सुरुका सात घुमाइमा कुनै पनि क्रममा ठ्याक्कै चार जित र तीन हार। सात घुमाइमा चार जित राख्ने 35 तरिका छन्।

    त्यसैले सम्भाव्यता 35 × (18/37)⁵ × (19/37)³ = 35 × 0.02725 × 0.1354 = 12.9% हो।

    आठौँ घुमाइसम्म पाँच जितका लागि, पाँचौँ जित पाँचौँ, छैटौँ र सातौँ घुमाइमा आउने उही किसिमका पद जोड्नुहोस्: 2.7% + 7.0% + 10.8% + 12.9% = 33.4%। तथ्याङ्कविद्हरूले यसलाई ऋणात्मक द्विपद वितरण भन्छन्: निश्चित सङ्ख्याका सफलताका लागि कति प्रयास लाग्छ। Taylor (2021) ले उही प्रश्न अमेरिकी पाङ्ग्रामा, 12.2%, गर्छन्।

हास्य-विराम

खोप गन्नुहोस्। 37 ले भाग गर्नुहोस्। अनुक्रमका लागि गुणन गर्नुहोस्। भयो।

खोप गन्नुहोस्। 37 ले भाग गर्नुहोस्। अनुक्रमका लागि गुणन गर्नुहोस्। भयो।

स्रोतहरू

  1. Feller, W. An Introduction to Probability Theory and Its Applications, Vol. 1. Wiley, 3rd ed., 1968। जुवारीको दिवालियापन, अध्याय XIV।
  2. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010। अध्याय 13, रूलेट।
  3. Taylor, D. G. Games, Gambling, and Probability: An Introduction to Mathematics, 2nd ed. CRC Press, 2021।
समीक्षा गरिएको 2026-09-28मोडेल: युरोपेली, एकल शून्यकार्यविधि ↗स्रोतहरू ↗