Roulette Online PRO
रूलेट गणित · गणितीय समस्या · 10 मिनेट

समस्या: रूलेट टेबल सीमा

$500 रूलेट टेबलमा $10 को मार्टिङ्गेल। यो कति पटक टुट्छ, टुट्दा कति हार्छ, र सीमा बढाउँदा मद्दत हुन्छ?

छोटो उत्तर

लगातार छ हारले यसलाई टुटाउँछ: प्रति चक्र 1.8%, 100-घुमाइ सत्रको करिब 60%। टुट्दा $630 हारिन्छ। सीमा $5,000 पुर्याउँदा टुटाइ दुर्लभ (प्रति चक्र 0.25%) र ठूलो ($5,110) हुन्छ। बाजी लगाइएको प्रति डलर अपेक्षित घाटा हरेक सीमामा 2.70% हुन्छ।

आधार / सीमा
$10 / $500
टुट्न लाग्ने हार
6
प्रति चक्र p(टुट्ने)
1.8%
टुट्दाको घाटा
$630

समस्या

खेलाडीले रातोबाजीरातो18 रातो सङ्ख्यामाथिको समान-रकम बाजी। फ्रान्सेली: rouge।पूरै पढ्नुहोस् →मा $10 लगाउँछ, प्रत्येक हारपछि दोब्बर गर्छ र जितपछि फेरि सुरु गर्छ। रूलेट टेबलको अधिकतम $500 छ। (a) कतिवटा लगातार हारले प्रगति क्रमरणनीतिप्रगति प्रणालीअघिल्ला नतिजाका आधारमा बाजीको रकम बदल्ने कुनै पनि नियम। ऋणात्मक प्रगति प्रणालीले हारपछि बढाउँछ, सकारात्मकले जितपछि।पूरै पढ्नुहोस् → टुट्छ? (b) प्रति चक्र सम्भाव्यतागणितसम्भाव्यतानतिजा हुने मौका, 0 देखि 1 वा 0% देखि 100% सम्म। एउटा सङ्ख्या: 1/37 = 2.70%।पूरै पढ्नुहोस् → कति हुन्छ? (c) टुट्दा कति हारिन्छ? (d) $5,000 सीमाले उत्तरहरू कसरी बदल्छ? (e) के कुनै सीमाले प्रणालीलाई नाफामूलक बनाउँछ?

रूलेट टेबल सीमाहरू

समाधान (a)–(c)

बाजी रकम: 10, 20, 40, 80, 160, 320। सातौँ 640 > 500 हुने भएकाले छ हारले टुट्छ। (b) रातोमा p(हार) = 19/37; (19/37)⁶ = 0.0183, प्रति चक्र करिब 1.8%। एउटा चक्र औसतमा करिब दुई घुमाइ चल्छ, त्यसैले 100-घुमाइ सत्रमा करिब 50 चक्र हुन्छन् र p(कम्तीमा एउटा टुटाइ) ≈ 1 − 0.9817⁵⁰ ≈ 60%। (c) 10 + 20 + 40 + 80 + 160 + 320 = $630, अर्थात् चक्रले जित्न खोजेको $10 का विरुद्ध 63 आधार एकाइपैसाएकाइप्रणाली वा खेलाडीले प्रयोग गर्ने आधार बाजीको रकम। प्रगति प्रणाली एकाइमा वर्णन हुन्छन् ताकि कुनै पनि रूलेट टेबलमा लागू होऊन्।पूरै पढ्नुहोस् →।

सीमाटुट्न लाग्ने हारप्रति चक्र p(टुट्ने)टुट्दाको घाटाp(100 घुमाइमा टुट्ने)फिर्ता पाउन चाहिने जित
$100313.5%$70≈ 100%7
$50061.8%$630≈ 60%63
$1,00061.8%$630≈ 60%63
$2,00070.94%$1,270≈ 36%127
$5,00090.25%$5,110≈ 11%511
$20,000110.07%$20,470≈ 3%2,047
सीमा दोब्बर गर्दा टुटाइ करिब आधा सम्भावनाको र दोब्बर महँगो हुन्छ। गुणनफल बदलिँदैन।

समाधान (d)

$5,000 मा: 2,560 सम्मका बाजी रकम स्वीकृत हुन्छन्; दसौँ बाजी, 5,120, अस्वीकार हुन्छ। नौ हारले टुट्छ: (19/37)⁹ ≈ 0.25% प्रति चक्र, 100-घुमाइ सत्रको करिब 11%। टुट्दाको घाटा: 10 + 20 + … + 2,560 = $5,110। खेलाडीले ठूलो विपत्तिको मूल्यमा दुर्लभ विपत्ति किनेको छ। धेरै सत्रमा टुटाइको अपेक्षित लागत $500 सीमामा p × घाटा ≈ 0.0183 × 630 = प्रति चक्र $11.5 र $5,000 मा 0.0025 × 5,110 = $12.8 हुन्छ; गोलाइभित्र उही सङ्ख्या हो, र त्यो चक्रको अपेक्षित घाटागणितअपेक्षित घाटाअपेक्षित मान गुणा कुल लगाइएको रकम; सत्र वा अवधिमा औसत गुम्ने रकम।पूरै पढ्नुहोस् →बाट जितेका चक्रले कमाउने $10 घटाएको परिणाम हो।

समाधान (e)

हुँदैन। प्रति चक्र अपेक्षित घाटा = (चक्रको अपेक्षित कुल बाजी रकम) / 37 हो, हरेक सीमामा, किनकि हरेक बाजी आफैंको −1/37 हो। सीमाले धेरै साना जित र थोरै ठूला हारबीच घाटा कसरी बाँडिन्छ भन्ने मात्र तय गर्छ। सीमा नहुँदा र अनन्त खेल कोषपैसाखेल कोषखेलका लागि छुट्याइएको कुल रकम। खेल कोष व्यवस्थापन भनेको हरेक बाजी र हरेक सत्रमा त्यसको कति जोखिममा राख्ने निर्णय हो।पूरै पढ्नुहोस् → हुँदा प्रगति क्रम “चल्थ्यो”, अर्थात् कहिल्यै टुट्दैनथ्यो, र त्यसले अपेक्षित घाटा उक्त असीम रकमको 2.70% भएको असीम रकममा बाजी लगाउँथ्यो। रूलेट टेबल सीमारूलेट टेबलरूलेट टेबल सीमाअनुमति भएको न्यूनतम र अधिकतम बाजी। अधिकतमले दोब्बर पार्ने प्रगति प्रणाली रोक्छ।पूरै पढ्नुहोस् →ले मार्टिङ्गेलरणनीतिMartingaleहरेक हारपछि बाजी दोब्बर गर्ने प्रगति प्रणाली। यसले के गर्छ र के गर्दैन भन्नेका लागि रणनीति खण्ड हेर्नुहोस्।पूरै पढ्नुहोस् →लाई चल्न नदिने होइन। गणितले हो।

$10 आधारमा मार्टिङ्गेल, 100 घुमाइ: सीमाअनुसार औसत नतिजा (सिमुलेट गरिएको)$
$500 सीमा
≈ −$75
$1,000 सीमा
≈ −$75
$2,000 सीमा
≈ −$72
$5,000 सीमा
≈ −$70
स्थिर $10, जुनसुकै सीमा
$27
$
04080
बारले घाटाको आकार देखाउँछन्। सीमा बढाउँदा औसत मुस्किलले सर्छ; प्रगति क्रमले सीमा जति भए पनि 100 घुमाइमा करिब $2,800 बाजी लगाउँछ।

दुई वास्तविक रूलेट टेबल

Thorp को उदाहरणमा $1 रूलेट टेबलको अधिकतम $1,000 छ, जहाँ खेलाडीले डलर-डलर गर्दै बेलुकाको खानाका लागि $30 जित्ने आशा गर्छ। 1, 2, 4 … 512 का बाजीले दस बाजी दिन्छन्, त्यसैले लगातार दस हारले प्रगति क्रम टुट्छ: युरोपेली पाङ्ग्रामा 785 चक्रमा एकपटक (अमेरिकीमा 613 मा एकपटक), $1,023 को लागतमा। तीस चक्र सबै सफल हुने सम्भाव्यता 96.2% छ। बाँकी 3.8% मा करिब $1,000 हारिन्छ, र साँझको औसत नतिजा −$9.17 हुन्छ, जुन तीस चक्रले औसतमा लगाउने $339 को ठ्याक्कै 1/37 हो। $2,000 अधिकतम भएको $5 रूलेट टेबल फरक छैन: $1,280 सम्मका बाजीले नौ बाजी दिन्छन्, र युरोपेली पाङ्ग्रामा 403 चक्रमा एकपटक (अमेरिकीमा 323 मा एकपटक) टुट्छ र $2,555 खर्च हुन्छ।

दोब्बर बाजी रकम रूलेट टेबलको अधिकतमतिर बढ्छ, अर्को कोठामा खाना पर्खिरहेको छ।

धनी खेलाडी

कम सीमाको सट्टा प्रगति क्रमलाई गहिरो खेल कोष दिनुहोस्: 1,000 एकाइ, एक-एकाइ आधार र रातोमा 1,000 घुमाइ, अर्को दोब्बर बाँकी रकमभन्दा बढी भएमा फेरि एक एकाइबाट सुरु गरी। हामीले यस्ता दस लाख साँझ सिमुलेट गर्यौँ। युरोपेली पाङ्ग्रामा 52% अगाडि समाप्त हुन्छन्, 21% सबै गुमाउँछन्, र औसत नतिजा −124 एकाइ हुन्छ। शून्यपाङ्ग्राशून्यएउटै हरियो खोप जसलाई कुनै समान-रकम, दर्जन वा स्तम्भ बाजीले छोप्दैन; हाउस एजको स्रोत। अर्को नाम: एकल शून्य, 0।पूरै पढ्नुहोस् → नभएको, हरेक बाजी उचित भएको खेलमा पनि केवल करिब 60% अगाडि समाप्त हुन्थे। सामान्य साँझ सानो जित हो; औसतको मूल्य शून्यमा टुङ्गिने साँझले तिर्छन्।

पाङ्ग्राअगाडि समाप्त1,000 एकाइ गुमाउँछऔसत नतिजा
शून्य छैन (उचित खेल)60%15%0
युरोपेली52%21%−124 एकाइ
अमेरिकी45%30%−250 एकाइ
हाम्रो सिमुलेसन, प्रति पाङ्ग्रा दस लाख साँझ। औसतहरू 1,000 घुमाइमा प्रगति क्रमले लगाउने रकमको युरोपेलीमा 1/37 र अमेरिकीमा 1/19 हुन्: युरोपेलीमा करिब 4,600 एकाइ र अमेरिकीमा 4,750।

सिकाइ

क्यासिनोले प्रणाली हराउन होइन, आफ्नै प्रसरणगणितप्रसरणअपेक्षित मान वरिपरि नतिजा कति व्यापक फैलिन्छन् भन्ने माप। स्ट्रेट अपमा उच्च, समान-रकम बाजीमा न्यून।पूरै पढ्नुहोस् → सीमित गर्न सीमा राख्छन्। मार्टिङ्गेल हराउनु तिनीहरूलाई मन पर्ने सहप्रभाव हो, र गणितले जसरी पनि त्यसलाई हराउँथ्यो। सीमालाई समस्या ठान्ने खेलाडीले भीर भेट्टाएको छ र त्यसलाई ढलान ठानेको छ।

सूत्र

p(break) = (19/37)ᵏ, k = सीमाले अनुमति दिएका हारहरू
भङ्गमा घाटा = base · (2ᵏ − 1)
E[loss per cycle] = E[stake in cycle] / 37

प्रश्नहरू

ठूलो खेल कोषले यसलाई ठीक पार्छ?

यसले तपाईंलाई माथिल्लो सीमासम्म टिक्न दिन्छ, जहाँ टुटाइ दुर्लभ र ठूलो हुन्छ। प्रति डलर अपेक्षित घाटा उही हुन्छ।

हरेक दोब्बरमा एक एकाइ थप्ने “ग्रान्ड मार्टिङ्गेल” को के?

बाजी रकम 10, 30, 70, 150, 310: पाँच हारपछि $500 सीमा पुग्छ र टुट्दा $570 खर्च हुन्छ। उही 2.70%।

क्यासिनोमा अधिकतम किन हुन्छ?

एउटा खेलाडीले क्यासिनोको सञ्चित कोषले सजिलै तिर्न सक्नेभन्दा बढी बाजी नलगाओस् भनेर। प्रसरण व्यवस्थापन।

गणितसँग रमाइलो

पहिले यी आफैँ प्रयास गर्नुहोस्। हरेक समाधान भित्र तह लगाइएको छ; तयार भएपछि खोल्नुहोस्।

  1. MartingaleरणनीतिMartingaleहरेक हारपछि बाजी दोब्बर गर्ने प्रगति प्रणाली। यसले के गर्छ र के गर्दैन भन्नेका लागि रणनीति खण्ड हेर्नुहोस्।पूरै पढ्नुहोस् → ले रातोबाजीरातो18 रातो सङ्ख्यामाथिको समान-रकम बाजी। फ्रान्सेली: rouge।पूरै पढ्नुहोस् → मा $100 बाट सुरु गर्छ र एक चक्रमा बढीमा n बाजी मात्र लगाउँछ: लगातार n पटक हारेपछि छोडेर फेरि सुरु गर्छ। एक चक्रको औसत नतिजा n को सूत्रमा लेख्नुहोस्, र युरोपेली पाङ्ग्रामा 5, 6 र 7 बाजीका लागि निकाल्नुहोस्।

    समाधान देखाउनुहोस्

    उत्तर औसत 100 × (1 − (38/37)ⁿ) हो: 5 बाजीमा −$14.26, 6 मा −$17.35 र 7 मा −$20.52। बढी बाजी दिनुले औसत चक्र राम्रो होइन, खराब बनाउँछ।

    सबै n बाजी हारेनन् भने एक चक्रले $100 जित्छ; सबै हार्ने सम्भाव्यता qⁿ हो, जहाँ q = 19/37। ती सबै हार्दा, 100, 200 … 100 × 2ⁿ⁻¹ बाजी रकमको योग 100 × (2ⁿ − 1) हुन्छ। त्यसैले औसत 100 × (1 − qⁿ) − 100 × (2ⁿ − 1) × qⁿ = 100 × (1 − (2q)ⁿ) हो।

    यहाँ 2q = 38/37, 1 भन्दा अलि बढी, त्यसैले (2q)ⁿ n सँग बढ्छ र औसत घट्छ: n = 5 ले 1.1426 र −$14.26 दिन्छ; n = 6 ले 1.1735 र −$17.35; n = 7 ले 1.2052 र −$20.52। लामो भर्याङ कम पटक हार्छ, चक्रको 3.6%, 1.8% र 0.9% मा, तर प्रत्येक हार दोब्बर ठूलो हुन्छ, र हरेक चक्रमा बढी रकम रूलेट टेबल पार हुन्छ, प्रत्येक बाजीको 2.70% मा।

    अमेरिकी पाङ्ग्रामा 2q = 40/38 र मानहरू −$29.24, −$36.04 र −$43.20 हुन्छन् (Taylor, 2021)। शून्यपाङ्ग्राशून्यएउटै हरियो खोप जसलाई कुनै समान-रकम, दर्जन वा स्तम्भ बाजीले छोप्दैन; हाउस एजको स्रोत। अर्को नाम: एकल शून्य, 0।पूरै पढ्नुहोस् → नभएको खेलमा 2q = 1, र भर्याङ जति लामो भए पनि हरेक चक्रको औसत ठ्याक्कै शून्य हुन्छ।

  2. “grand Martingale” ले हारपछि बाजी रकम दोब्बर बनाउँछ र एक एकाइपैसाएकाइप्रणाली वा खेलाडीले प्रयोग गर्ने आधार बाजीको रकम। प्रगति प्रणाली एकाइमा वर्णन हुन्छन् ताकि कुनै पनि रूलेट टेबलमा लागू होऊन्।पूरै पढ्नुहोस् → थप्छ, त्यसैले बाजी रकम 1, 3, 7, 15, 31 … हुन्छ। पहिलो जित 1st, 2nd, 3rd वा kth बाजीमा आउँदा तपाईं कति अघि हुनुहुन्छ? $10 एकाइ र $500 अधिकतममा, चक्र कति पटक टुट्छ, र चक्रको औसत लागत कति हुन्छ?

    समाधान देखाउनुहोस्

    उत्तर kth बाजीमा जित्दा तपाईं k एकाइ अघि हुनुहुन्छ: +1, +2, +3 आदि। $10 र $500 मा चक्र पाँच हारपछि, चक्रको 3.57% मा, टुट्छ र −$570 हुन्छ। औसतमा एउटा चक्रले लगाइएको $85.73 मध्ये $2.32 हार्छ: 2.70%।

    kth बाजी रकम 2ᵏ − 1 एकाइ हो: 1, 3, 7, 15, 31। पहिलो k − 1 बाजी रकमको योग 2ᵏ − 2 − (k − 1) = 2ᵏ − k − 1 हो। kth बाजीमा जितले 2ᵏ − 1 दिन्छ, त्यसैले चक्र (2ᵏ − 1) − (2ᵏ − k − 1) = k एकाइ अघि सकिन्छ: जितअघिको हरेक हारका लागि एक अतिरिक्त एकाइ।

    $10 एकाइमा बाजी रकम $10, $30, $70, $150 र $310 हुन्छन्; अर्को $630, $500 अधिकतमभन्दा माथि हो। लगातार पाँच हार, (19/37)⁵ = 3.57%, को लागत 10 + 30 + 70 + 150 + 310 = $570 हो।

    औसत: जितले k = 1 देखि 5 का लागि (19/37)ᵏ⁻¹ × 18/37 सम्भाव्यतामा $10 × k ल्याउँछ, र टुट्दा 3.57% सम्भाव्यतामा $570 लाग्छ; जम्मा −$2.32। लगाइएको रकमको औसत प्रति चक्र $85.73 हो, र 2.32/85.73 = 2.70%। उही रूलेट टेबलमा साधारण Martingale छ हारपछि, चक्रको 1.83% मा, −$630 मा टुट्छ, र लगाइएको $64.20 मध्ये $1.74 हार्छ: फेरि 2.70%।

  3. एक खेलाडीले रातो मा $1 पहिलो बाजीका साथ Martingale योजना बनाउँछ, रूलेट टेबलको सीमा $1,000 छ, त्यसैले दस बाजी सम्भव छन्: $1, $2, $4 र $512 सम्म। चक्रले सबै दस कति पटक हार्छ, औसतमा त्यो हुन कति समय लाग्छ, र 200 बाजीको साँझ कति पटक त्यसरी सकिन्छ?

    समाधान देखाउनुहोस्

    उत्तर चक्रले सबै दस करिब 784 मध्ये एकपटक हार्छ, जसको लागत $1,023 हुन्छ। त्यो औसतमा करिब 1,600 बाजी हो, र 200 बाजीको साँझमा करिब 11% समय सीमा पुग्छ। चक्रले अझै लगाइएको $11.31 मध्ये औसतमा $0.31 हार्छ: 2.70%।

    रातोको बाजी शून्यसहित 19/37 सम्भाव्यतामा हार्छ। लगातार दस: (19/37)¹⁰ ≈ 0.00128, करिब 784 मध्ये 1। 1 + 2 + 4 + … + 512 बाजी रकमको योग $1,023 हुन्छ।

    एक चक्रलाई औसतमा 2.05 बाजी लाग्छ, त्यसैले 784 चक्रलाई करिब 1,600 बाजी लाग्छ। घुमाइअनुसार गन्दा, 200 बाजीमा कतै लगातार दस हार देखिने सम्भाव्यता 11.3% छ।

    विपत्तिबीच खेलाडीले प्रति चक्र $1 जित्छ: खराब चक्रअघिसम्म करिब $783, त्यसपछि −$1,023, पूरै अवधिमा करिब −$240। प्रति चक्र: 1 × (1 − 0.00128) − 1,023 × 0.00128 ≈ −$0.31। प्रति चक्र लगाइएको रकम: 1 + 2 × (19/37) + 4 × (19/37)² + … + 512 × (19/37)⁹ ≈ $11.31। र −0.31/11.31 = −2.70%।

    $500 सीमामा $10 पहिलो बाजी, छ बाजी, सँग तुलना गर्नुहोस्: सीमा 55 चक्रमा एकपटक पुग्छ, र 200 बाजीको साँझले 84% समय भेट्छ। उच्च सीमाले दुर्घटना दुर्लभ र ठूलो बनाउँछ, सस्तो होइन।

हास्य-विराम

हरेक सीमामा दुर्लभ र ठूलो। गुणनफल स्थिर छ।

हरेक सीमामा दुर्लभ र ठूलो। गुणनफल स्थिर छ।

स्रोतहरू

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010। अध्याय 13, रूलेट।
  2. Thorp, E. O. “Optimal gambling systems for favorable games.” Review of the International Statistical Institute 37(3), 1969.
  3. Thorp, E. O. The Mathematics of Gambling. Gambling Times / Lyle Stuart, 1984.
  4. Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2औँ संस्करण। Academic Press, 2013.
समीक्षा गरिएको 2026-09-28मोडेल: युरोपेली, एकल शून्यकार्यविधि ↗स्रोतहरू ↗