Chernyshov रूलेट रणनीति
Chernyshov रूलेट रणनीतिले एउटै रङ्गका तीन नतिजा कुर्छ, त्यसपछि उल्टो रङ्गमा बाजी लगाउँछ र हार्ने बाजीपछि तीनले गुणा गर्छ। क्रम कुर्दैमा उल्टो रङ्ग बढी सम्भावित हुँदैन।
यस लेखले एउटा स्पष्ट प्रचलन विश्लेषण गर्छ: हार्ने बाजीपछि 1, 3, 9, 27, 81; जितले 1 मा रिसेट गर्छ। चार हारको लागत 40 एकाइ हुन्छ, र अर्को बाजी 81 एकाइको हुन्छ।
विश्लेषण गरिएको प्रचलन
यस विश्लेषणमा हरेक बाजीका लागि अघिल्ला तीन नतिजा एउटै रङ्गका हुनुपर्छ; बाजी उल्टो रङ्गमा एक एकाइपैसाएकाइप्रणाली वा खेलाडीले प्रयोग गर्ने आधार बाजीको रकम। प्रगति प्रणाली एकाइमा वर्णन हुन्छन् ताकि कुनै पनि रूलेट टेबलमा लागू होऊन्।पूरै पढ्नुहोस् →, वा हालको प्रगति प्रणालीरणनीतिप्रगति प्रणालीअघिल्ला नतिजाका आधारमा बाजीको रकम बदल्ने कुनै पनि नियम। ऋणात्मक प्रगति प्रणालीले हारपछि बढाउँछ, सकारात्मकले जितपछि।पूरै पढ्नुहोस् →को बाजी रकम हुन्छ। शून्यपाङ्ग्राशून्यएउटै हरियो खोप जसलाई कुनै समान-रकम, दर्जन वा स्तम्भ बाजीले छोप्दैन; हाउस एजको स्रोत। अर्को नाम: एकल शून्य, 0।पूरै पढ्नुहोस् → ले रङ्ग ट्रिगर तोड्छ। रङ्गको बाजी पहिले नै राखिएको छ र शून्य परेमा त्यो बाजी हार्छ। हार्ने बाजीपछि अर्को बाजी रकमलाई तीनले गुणा गर्नुहोस्; जित्ने बाजीपछि प्रगति प्रणालीलाई 1 मा रिसेट गर्नुहोस्। बाजी नराखिएका घुमाइले बाजी रकम अगाडि बढाउँदैनन्। फरक रिसेट संस्करणहरू छन्, त्यसैले यो एउटै आधिकारिक नियमको दाबी होइन, विश्लेषण गरिएको प्रचलन हो।
ट्रिगरको आवृत्ति भविष्यवाणी होइन
निर्दिष्ट तीन-घुमाइ ब्लक सबै रातोबाजीरातो18 रातो सङ्ख्यामाथिको समान-रकम बाजी। फ्रान्सेली: rouge।पूरै पढ्नुहोस् → वा सबै कालोबाजीकालो18 कालो सङ्ख्यामाथिको समान-रकम बाजी। फ्रान्सेली: noir।पूरै पढ्नुहोस् → हुने सम्भाव्यतागणितसम्भाव्यतानतिजा हुने मौका, 0 देखि 1 वा 0% देखि 100% सम्म। एउटा सङ्ख्या: 1/37 = 2.70%।पूरै पढ्नुहोस् → 2(18/37)^3 = 23.0273% हो। यो गणनाले योग्य ब्लक कति पटक हुन्छ भनेर वर्णन गर्छ। त्यो भइसकेपछि छानिएको अर्को उल्टो रङ्ग अझै 18/37 सम्भाव्यतामा जित्छ; पाङ्ग्रा देखिएको क्रमलाई सन्तुलन गर्न बढी सम्भावित भएको हुँदैन।
बाजी रकम प्रगति तालिका
हार्ने बाजीले मात्र प्रगति प्रणालीलाई चलाउँछ। अर्को तीन-रङ्ग ट्रिगरको पर्खाइमा घुमाइ अवलोकन गर्दा हालको बाजी रकम बदलिँदैन।
उदाहरण
रातो, रातो, रातोपछाडि कालोमा 1 एकाइ बाजी लगाउनुहोस्। रातो परेमा बाजी हार्छ र अर्को योग्य उल्टो-रङ्ग बाजी 3 एकाइ हुन्छ। त्यो 3-एकाइ बाजी हारेमा त्यसपछिको योग्य बाजी 9 हुन्छ। 1, 3, 9 र 27 मा चार हारपछि जम्मा घाटा 40 एकाइ हुन्छ र अर्को चाहिने बाजी रकम 81 हुन्छ। राखिएको कुनै पनि रङ्ग बाजीमा शून्य पर्नु हार हो; यसले कुनै पनि रङ्गका रूपमा भुक्तानी गर्दैन।
जोखिम र अपेक्षा
राखिएको s एकाइको हरेक रङ्ग बाजीको युरोपेली पाङ्ग्रामा अपेक्षित परिणाम −s/37 हुन्छ। पर्खाइले प्रतिघण्टा बाजीको सङ्ख्या घटाउन सक्छ, तर बाजी लगाइएको प्रति एकाइको अपेक्षा बदल्न सक्दैन। मुख्य जोखिम बारम्बारका साना बाजी रकम र हारपछि चाहिने तीव्र रूपमा बढ्ने रकमबीचको अन्तर हो, जसमा टेबल सीमारूलेट टेबलरूलेट टेबल सीमाअनुमति भएको न्यूनतम र अधिकतम बाजी। अधिकतमले दोब्बर पार्ने प्रगति प्रणाली रोक्छ।पूरै पढ्नुहोस् → र सीमित खेल कोषपैसाखेल कोषखेलका लागि छुट्याइएको कुल रकम। खेल कोष व्यवस्थापन भनेको हरेक बाजी र हरेक सत्रमा त्यसको कति जोखिममा राख्ने निर्णय हो।पूरै पढ्नुहोस् → समावेश छन्। लामो रातो वा कालो क्रम अघिल्ला नतिजाको प्रमाण मात्र हो, आफ्नो इच्छाअनुसार उल्टिने अपेक्षा गर्ने कारण होइन।
प्रश्नहरू
होइन। अर्को युरोपेली घुमाइमा कालो 18/37 नै रहन्छ; रातो पनि 18/37 हुन्छ, र शून्य 1/37 हुन्छ।
होइन। यहाँ विश्लेषण गरिएको प्रचलनमा राखिएको हार्ने बाजीले मात्र रकमलाई तीनले गुणा गर्छ। ट्रिगरको पर्खाइमा बाजी नराखिएका घुमाइले त्यसलाई बदल्दैनन्।
स्रोतहरू
- RouletteDoc, रणनीति अवलोकन
- Roulette77, रणनीति अवलोकन