पाङ्ग्राको पक्षपात जासुस
पक्षपाती हुन पनि सक्ने र नहुन पनि सक्ने पाङ्ग्राका 3,000 घुमाइको लग। तातो क्षेत्र फेला पार्न ल्याब उपकरण प्रयोग गर्नुहोस्, वा पाङ्ग्रा निष्पक्ष छ भन्नुहोस्।

पाँच पाङ्ग्रा, पाँच निर्णय। ताप नक्सा, ±2σ पट्टी भएको बार चार्ट र काइ-वर्ग परीक्षणप्रयोगशालाकाइ-वर्ग परीक्षणप्रत्येक खोपमा देखिएका प्रहारलाई अपेक्षित n/37 सँग तुलना गर्ने सांख्यिकीय परीक्षण। पाङ्ग्रा पक्षपाती छ कि छैन भनेर प्रयोग गरिन्छ।पूरै पढ्नुहोस् → टेबलमा छन्; अङ्कको मूल्यमा सानो सङ्केतका रूपमा क्षेत्र स्क्यान उपलब्ध छ। पाङ्ग्रामध्ये एउटा निष्पक्ष छ।
5 मध्ये पाङ्ग्रा 1 · 3,000 घुमाइहरू
अङ्क प्रदान
9–10: Jagger ले तपाईंलाई पाङ्ग्रा हेरेको चाहन्थे।
6–8: तपाईं ताप नक्सा पढ्न र गलत सकारात्मक नतिजा रोक्न सक्नुहुन्छ।
3–5: तपाईंले बलिया पक्षपात भेट्नुभयो; सूक्ष्म पक्षपात र निष्पक्ष पाङ्ग्रा नै परीक्षा हुन्।
3 भन्दा कम: पाङ्ग्रा पक्षपात कसरी पत्ता लगाउने र नमुना आकार पढ्नुहोस्। तीन हजार घुमाइ बलियो पक्षपातका लागि मुश्किलले पर्याप्त र सूक्ष्मका लागि अपर्याप्त हुन्छन्।
यसलाई के ले कठिन बनाउँछ
3,000 घुमाइ भएको निष्पक्ष पाङ्ग्रामा प्रत्येक खोपउपकरणखोपरोटरमा रहेका 37 क्रमाङ्कित खण्डमध्ये एक। अर्को नाम: स्लट, कप।पूरै पढ्नुहोस् →को अपेक्षित गणना 81 र मानक विचलनगणितमानक विचलनप्रसरणको वर्गमूल; अपेक्षित मानबाट नतिजाको सामान्य दूरी।पूरै पढ्नुहोस् → करिब 9 हुन्छ, त्यसैले संयोगले केही खोप ±2σ पट्टीबाहिर बस्छन्। +40% भएको पक्षपाती खोप करिब 113, लगभग 3.5σ हुन्छ; +20% मा त्यो करिब 97, 2σ मुनि र एकल खोपमा अदृश्य हुन्छ। क्षेत्रपाङ्ग्राक्षेत्रपाङ्ग्रामा निरन्तर जोडिएको खोपको चाप, बाजीको लेआउटको समूहभन्दा फरक।पूरै पढ्नुहोस् → जोडिन्छन्: 5-खोप स्क्यानबाटै वास्तविक पक्षपात खेलाडीले पाङ्ग्रा भेटे, किनभने छेउछाउका खोपले यान्त्रिक त्रुटि साझा गर्छन्।
प्रश्नहरू
किनभने पक्षपात खेलको सबैभन्दा कठिन कौशल तातो क्षेत्र फेला पार्नु होइन; नभएको क्षेत्र फेला नपार्नु हो।
बलियो पक्षपातका लागि हजारौँ; सूक्ष्मका लागि दसौँ हजार। Jagger को परिवारले पाङ्ग्रा हप्तौँ हेर्यो।
हास्य-विराम

क्षेत्र फेला पार्नुहोस्। वा त्यो छैन भनेर स्वीकार्नुहोस्।
स्रोतहरू
- Barnhart, R. T. Beating the Wheel.
- Pearson, K. “On the criterion that a given system of deviations from the probable…”