के रूलेट डिलरले सङ्ख्या हान्न सक्छन्? मिथक
“डिलरले जानाजानी शून्यमा राख्यो।” डिलरले यसलाई कतै राख्न सक्दैन।

के रूलेट डिलरले संख्या हान्न सक्छन्? सक्दैनन्। डिलरले छोड्ने गति र रोटरको गति नियन्त्रण गर्छ, बलले ठोक्किने डिफ्लेक्टर वा त्यसको उछाल होइन। खसाइपछिको छरपस्टपन दुवैतर्फ 10 देखि 15 खोपसम्म फैलिन्छ। कुनै डिलरले खोपमा निशाना लगाउन सक्दैन, र स्टुडियोहरूले क्षेत्रीय स्थिरतालाई समेत असम्भव बनाउँछन्।
दाबी
हारको घुमाइपछि, विशेषतः शून्यपाङ्ग्राशून्यएउटै हरियो खोप जसलाई कुनै समान-रकम, दर्जन वा स्तम्भ बाजीले छोप्दैन; हाउस एजको स्रोत। अर्को नाम: एकल शून्य, 0।पूरै पढ्नुहोस् → मा, खेलाडीहरूले कहिलेकाहीँ डिलरले बलउपकरणबलरोटरको दिशाविपरीत मार्गमा प्रक्षेपण गरिने सानो बल। आधुनिक बल ivorine वा Teflon का, 18–21 mm हुन्छन्।पूरै पढ्नुहोस् → लाई निशाना लगायो भन्ने सोच्छन्। ल्याबको डिलर-हस्ताक्षर परिकल्पनाले उक्त विश्वासलाई साथ दिन्छ; त्यसले डिलरका बानीले खस्ने क्षेत्रपाङ्ग्राक्षेत्रपाङ्ग्रामा निरन्तर जोडिएको खोपको चाप, बाजीको लेआउटको समूहभन्दा फरक।पूरै पढ्नुहोस् → लाई केही हदसम्म अनुमानयोग्य बनाउँछन् कि भनेर सोध्छ। त्यो परिकल्पना क्षेत्र र तथ्याङ्कबारे हो; यो मिथक खोपहरूउपकरणखोपरोटरमा रहेका 37 क्रमाङ्कित खण्डमध्ये एक। अर्को नाम: स्लट, कप।पूरै पढ्नुहोस् → र नियतबारे हो।
डिलरले गर्न सक्ने कुरा
धकेलेर रोटरउपकरणरोटरखोप बोक्ने पाङ्ग्राको घुम्ने भाग।पूरै पढ्नुहोस् → को गति तय गर्ने र छानिएको बलले बल छोड्ने। दुवै अनुमानित हुन्छन्: हात मेसिन होइन। डिलर पूर्ण रूपमा एकरूप भएमा, बल प्रक्षेपणसँग सापेक्ष स्थिर बिन्दुमा ट्र्याक छोड्थ्यो र रोटर स्थिर चरणमा हुन्थ्यो। यो घुमाइको नियतात्मक भाग हो, र डिलरले प्रभाव पार्ने भाग यही हो।
डिलरले गर्न नसक्ने कुरा
बल आठ डिफ्लेक्टरहरूउपकरणविक्षेपकखस्दो बल छरपस्ट पार्ने एप्रनका धातु अवरोधमध्ये एक। अर्को नाम: क्यानो, डायमन्ड, पिन।पूरै पढ्नुहोस् → मध्ये कुनमा, कुन कोणमा ठोक्किन्छ, वा फ्रेटहरूउपकरणफ्रेटपाङ्ग्रामा दुई खोपबीचको धातु विभाजक।पूरै पढ्नुहोस् → मा कसरी उछालिन्छ भन्ने नियन्त्रण गर्ने। यी खस्ने बेलाको स्थितिका मिलिमिटरमा निर्भर हुन्छन् र बनोटले नै घुमाइको अराजक भाग हुन्। आधुनिक पाङ्ग्रामा मापिएका छरपस्टपन वितरणले अन्तिम खोपलाई खस्ने बिन्दुको वरिपरि 20 देखि 30 खोपसम्म फैलाउँछन्। मागअनुसार खोप हान्न सक्ने डिलर ठग होइन, भौतिक रूपमा असम्भव व्यक्ति हुन्थ्यो।
घरले पनि किन यो चाहँदैन
बल जहाँ बसे पनि क्यासिनोले प्रत्येक घुमाइमा कुल बाजी रकमपैसाकुल बाजी रकमसत्र वा अवधिमा लगाइएको कुल रकम, फेरि बाजी लगाइएका जित समेत। अर्को नाम: ह्यान्डल, एक्शन।पूरै पढ्नुहोस् → को 2.70% कमाउँछ। नतिजा मोड्ने डिलरले घरलाई कुनै फाइदा नदिई आफ्नै ग्राहकबाट चोरी गर्थ्यो र ठूलो कानुनी जोखिम लिँथ्यो। स्टुडियोहरूले हरेक घुमाइको अभिलेख राख्छन्, प्रत्येक आधा घण्टामा डिलर बदल्छन्, छोडाइ फरक पार्न निर्देशन दिन्छन् र प्रक्षेपणअघि बाजी बन्द गर्छन्। प्रोत्साहन र भौतिकी एउटै निष्कर्षतर्फ देखाउँछन्।

सत्यको सानो अंश कहाँ छ
डिलर-हस्ताक्षर परिकल्पना यस्तो छ: पर्याप्त एकरूपतासहित डिलरले प्रक्षेपण बिन्दाको सापेक्ष कुनै क्षेत्रमा थोरै सांख्यिकीय झुकाव ल्याउन सक्छ। प्रकाशित तथ्याङ्कले त्यो देखाएको छैन; स्टुडियोहरूले त्यो हुन सक्छ जस्तो व्यवहार गर्छन्। Arnold Snyder को छलफलले प्रश्न खुलै छोड्छ: पाङ्ग्रा अवलोकनकर्तासँग काम गर्ने डिलरले सहयोग गर्न घुमाइ ढिलो पार्न सक्छ, र अत्यन्त दक्षले कुनै क्षेत्रलाई अनुकूल पार्न सक्छ। क्षेत्र, खोप होइन। त्यसो भए पनि, यो क्षेत्रीय बाजीमा केही प्रतिशतको मात्र लाभ हुन्थ्यो, एकल घुमाइमा अदृश्य, र हाउसलाई होइन खेलाडीलाई उपलब्ध हुन्थ्यो।
प्रश्नहरू
शून्य प्रत्येक घुमाइमा 1/37 हो। 50 घुमाइमा तीन पटक हुनु करिब 15% समयमा हुन्छ।
निशाना लगाएर होइन। लापरवाह जितको भुक्तानीपैसाजितको भुक्तानीजितेको बाजीको, फिर्ता गरिएको बाजी रकमभन्दा माथिको भुक्तानी। “X to 1” ले बाजी रकम अलग्गै फिर्ता हुन्छ र बाजी रकमको प्रत्येक एकाइमा X एकाइ शुद्ध जित हुन्छ भन्ने जनाउँछ।पूरै पढ्नुहोस् → बाट सम्भवतः सक्छ, त्यसैले क्यामेरा र दोहोरो जाँच हुन्छ।
निश्चित, परीक्षणयोग्य नियम। यसले प्रक्षेपण बिन्दु अनियमित पनि बनाउँछ, जुन डिलरले नियन्त्रण नगर्ने एउटा थप कुरा हो।
हास्य-विराम

छोडाइ र रोटर डिलरका हुन्। डिफ्लेक्टर कसैका होइनन्।
स्रोतहरू
- Small, M. & Tse, C. K. “Predicting the outcome of roulette.”
- Barnhart, R. T. Beating the Wheel.
- UK Gambling Commission. Remote gambling and software technical standards.
- Wizard of Odds. “Roulette Basics”, ball steering सम्बन्धी खण्ड।