रूलेट प्रतियोगिता
प्रतियोगिताका रूपमा रूलेट: निश्चित चिप, निश्चित घुमाइ, र सबैभन्दा ठूलो थाकका लागि पुरस्कार। रणनीति हुने एउटै ढाँचा।

प्रतियोगितामा हरेक खेलाडीले उही खेल-पैसाका चिप र उही घुमाइ पाउँछ; पुरस्कार सबैभन्दा ठूलो अन्तिम थाकलाई जान्छ। हरेक बाजीमा हाउस एजगणितहाउस एजहरेक बाजीको रकमबाट क्यासिनोले औसतमा राख्ने अंश: युरोपेली रूलेटमा 2.70%।पूरै पढ्नुहोस् → अझै लाग्छ, तर लक्ष्य पाङ्ग्रालाई होइन अरू खेलाडीलाई हराउनु हो, र त्यसले कुन बाजी सही हुन्छ बदल्छ।
रूलेट प्रतियोगिता कसरी चल्छ?
प्रवेश शुल्क, प्रतियोगिताका चिपपैसाचिपनिश्चित रकम जनाउने टोकन, बाजी लगाउन बाजीको लेआउटमा राखिन्छ। अर्को नाम: चेक।पूरै पढ्नुहोस् →का बराबर थाक, निश्चित घुमाइ सङ्ख्या (प्रायः 20 देखि 50) वा समय सीमा, र शीर्ष स्थान पाउनेलाई दिइने पुरस्कार कोष। प्रतियोगिता चिपको नगद मूल्य हुँदैन; पुरस्कार मात्र पैसा हो। अनलाइन रूलेट प्रतियोगिता लिडरबोर्डसहितको RNG वा प्रत्यक्ष टेबलमा चल्छ; क्यासिनो हलका संस्करण कहिलेकाहीँ हुने कार्यक्रम हुन्।

यहाँ रणनीति किन हुन्छ
साधारण रूलेटमा लक्ष्य पैसा हो र हरेक बाजीको उही ऋणात्मक अपेक्षा हुन्छ, त्यसैले बाजीको रकम र गति मात्र रणनीति हुन्। प्रतियोगितामा लक्ष्य स्थान हो। ठूलो घाटासहित दोस्रो हुनु सानो घाटासहित दोस्रो हुनुसरह हो: केही पनि होइन। अरू खेलाडीभन्दा माथि समाप्त हुने सम्भाव्यतागणितसम्भाव्यतानतिजा हुने मौका, 0 देखि 1 वा 0% देखि 100% सम्म। एउटा सङ्ख्या: 1/37 = 2.70%।पूरै पढ्नुहोस् → महत्त्वपूर्ण हुन्छ, र त्यो अपेक्षामा नभई प्रसरणगणितप्रसरणअपेक्षित मान वरिपरि नतिजा कति व्यापक फैलिन्छन् भन्ने माप। स्ट्रेट अपमा उच्च, समान-रकम बाजीमा न्यून।पूरै पढ्नुहोस् →मा निर्भर हुन्छ। पछाडि परेको खेलाडीले उक्लने अवसरका लागि उच्च-प्रसरण (स्ट्रेट अपबाजीस्ट्रेट अपएउटै सङ्ख्या, 35:1 भुक्तानी।पूरै पढ्नुहोस् →) बाजी लगाउनुपर्छ; अगाडि भएको खेलाडीले अग्रता जोगाउन कम-प्रसरण बाजी वा केही पनि नलगाउनुपर्छ।
उक्लने गणित
मानौँ, तीन घुमाइ बाँकी हुँदा तपाईं नेता भन्दा 300 चिप पछाडि हुनुहुन्छ र हातमा 200 चिप छन्। समान रकमका बाजीबाजीसमान-रकम बाजीरातो/कालो, बिजोड/जोर, उच्च/न्यून। 18 सङ्ख्या, 1:1 भुक्तानी।पूरै पढ्नुहोस् →लाई सबै रकम लगाएर लगातार दुई जित चाहिन्छ: 200 देखि 400 देखि 800, लगभग 24%। 10 चिपको स्ट्रेट अपले 350 जित दिन्छ र प्रति घुमाइ 1/37 सम्भाव्यतामा काम पूरा गर्छ; तीन प्रयासले लगभग 8% दिन्छ। 20 चिपको स्प्लिटबाजीस्प्लिटदुई छेउछाउका सङ्ख्या, 17:1 भुक्तानी।पूरै पढ्नुहोस् →ले 340 जित दिन्छ र प्रति घुमाइ 2/37 सम्भाव्यतामा काम पूरा गर्छ; तीन प्रयासले लगभग 15% दिन्छ। छनोट थोरै जित्ने सम्भावना र जेसुकै भए पनि दोस्रो हुने ठूलो सम्भावनाबीचको हो। प्रतियोगितामा दोस्रो शून्य हो, त्यसैले उच्च-प्रसरण खेल सही हुन्छ।
नबदलिने कुरा
प्रतियोगिता चिपमा पनि हरेक बाजीको EV यसको बाजी रकमको −1/37 हुन्छ। सबै खेलाडीमा, चिप कुल बाजी रकमपैसाकुल बाजी रकमसत्र वा अवधिमा लगाइएको कुल रकम, फेरि बाजी लगाइएका जित समेत। अर्को नाम: ह्यान्डल, एक्शन।पूरै पढ्नुहोस् →को 2.70% मा घरतर्फ बग्छन्; पुरस्कार कोष प्रवेश शुल्कबाट आउँछ। प्रतियोगिताले रूलेटलाई जित्न सकिने बनाएको छैन; यसले विपक्षीलाई अरू खेलाडी बनाएको छ, जसविरुद्ध प्रसरण एउटा उपकरण हो। “रणनीति” को अर्थ लाग्ने यो एउटै रूलेट परिस्थिति हो, र यो पाङ्ग्राबारे होइन स्थानबारे रणनीति हो।
इमानदार सारांश
यदि तपाईंलाई रूलेट मन पर्छ र खेलमा निर्णय होस् भन्ने चाहनुहुन्छ भने, प्रतियोगिताले ती दिन्छ। प्रवेश शुल्क मूल्य हो; घरले कोषको आफ्नो हिस्सा लिन्छ; बाँकी उही पाङ्ग्रा सामना गर्ने मानिसबीचको प्रसरण व्यवस्थापनको प्रतियोगिता हो।
प्रश्नहरू
सक्नुहुन्न। प्रतियोगिता चिपको नगद मूल्य हुँदैन।
अगाडि हुँदा कम प्रसरण, पछाडि हुँदा उच्च प्रसरण, र अरू थाक हेर्नुहोस्। पाङ्ग्रा सबैका लागि उही हो।
प्रवेश शुल्कबाट र त्यसपछि वास्तविक टेबलमा बस्ने खेलाडीबाट।
हास्य-विराम

पाङ्ग्राविरुद्ध रणनीति छैन। अरू खेलाडीविरुद्ध प्रसरण रणनीति हो।
स्रोतहरू
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed.